Բազար Բլոտ. կանոնները Iufff Blot-ում
Ժամանակավոր նշված կանոնները մեր ենթադրություններն են այնտեղ, որտեղ տրամադրված կանոնները լռում էին։ Դրանք գտնվում են մեկ կարգավորման ֆայլում (src/engine/rules-config.ts) և կարող են փոխվել՝ առանց խաղի ընթացքը վերաշարելու։
Հիմունքներ
Չորս խաղացող, երկու թիմ, գործընկերները նստում են դիմացը։ 32 թուղթ (7-ից մինչև Տուզ), յուրաքանչյուրին՝ ութական։ Մեկ բաժանումն ունի ութ վերցնում։ Նպատակը՝ թիմին հասցնել 101, 201 կամ 301 միավորի՝ հակառակորդներից շուտ։
Թղթերի ուժն ու արժեքը
- Ղոզ (ուժեղից թույլ)՝ Վալետ, 9, Տուզ, 10, Արքա, Թագուհի, 8, 7։ Արժեքներ՝ Վալետ 20, 9՝ 14, Տուզ 11, 10՝ 10, Արքա 4, Թագուհի 3։
- Մյուս մաստերը (ուժեղից թույլ)՝ Տուզ, 10, Արքա, Թագուհի, Վալետ, 9, 8, 7։ Արժեքներ՝ Տուզ 11, 10՝ 10, Արքա 4, Թագուհի 3, Վալետ 2։
- Թղթերի վրա՝ A = Տուզ, K = Արքա, Q = Թագուհի, J = Վալետ։
- Նշում. տրամադրված ղոզի շարքում Վալետը բացակայում էր. մենք այն դրել ենք առաջին տեղում (նրա արժեքը ամենաբարձրն է՝ 20)։
- Նշում. արժեքների աղյուսակը տալիս է 152, ոչ թե 162։ Մենք ավելացնում ենք վերջին վերցնման 10 միավոր (ժամանակավոր)՝ 162 ստանալու համար։
Սակարկություն
- Առաջինը խոսում է բաժանողի ձախ կողմում նստածը։ Սկզբնական խաղադրույքը՝ 8, առավելագույնը՝ 16, յուրաքանչյուր հաջորդը՝ նախորդից առնվազն մեկով շատ։ Մաստերը հավասար են։
- «Պաս» ասածը կարող է մասնակցել հաջորդ շրջանին։ Խաղադրույքից հետո երեք պասը փակում է սակարկությունը։ Եթե սկզբում բոլոր չորսն ասեն «պաս», թղթերը վերաբաժանվում են։
- Կարող եք բարձրացնել գործընկերոջ խաղադրույքը՝ նույն մաստով ավելի մեծ թիվ ասելով։
- Կոնտրա. հակառակորդներից մեկը կարող է կրկնապատկել խաղադրույքը նույնիսկ հերթից դուրս՝ մինչև հայտարարողի գործընկերը որևէ հայտարարություն անի։ Կոնտրան ավարտում է սակարկությունը, խաղադրույքը այլևս չի փոխվում։ Պատասխանել կարող է միայն կոնտրայի ենթարկված զույգը՝ Ռեկոնտրայով (×4)։ Եթե երկուսն էլ «պաս» ասեն, խաղադրույքը մնում է ×2։
- Կապուտ. զույգը պարտավորվում է վերցնել բոլոր ութ վերցնումները հայտարարված ղոզով։ Արժեքը՝ 25։ Դրանից հետո սակարկությունը շարունակվում է միայն Կապուտ հայտարարելով (հակառակ թիմի կողմից)։
Խաղը
- Առաջին քայլը բաժանողի ձախ կողմում նստածինն է։ Վերցնումը տանում է առաջնորդող մաստի ամենաբարձր թուղթը կամ ամենաբարձր ղոզը։ Հաղթողը խաղում է հաջորդ քայլը։
- Եթե ունեք առաջնորդող մաստի թուղթ, պետք է խաղաք այն։ Երբ ղոզ է խաղացվում, պետք է գերազանցեք (բարձր ղոզով), եթե կարող եք՝ նույնիսկ գործընկերոջ թուղթը։
- Եթե այդ մաստը չունեք և վերցնումը պատկանում է հակառակորդին՝ պետք է ղոզով կտրեք (ու գերազանցեք), եթե կարող եք։ Եթե չեք կարող գերազանցել հակառակորդի ղոզը, կարող եք գցել ցանկացած թուղթ։
- Եթե վերցնումը պատկանում է ձեր զույգին, կարող եք գցել ցանկացած թուղթ (ղոզ դնելու դեպքում պետք է գերազանցեք, եթե կարող եք)։
Կոմբինացիաներ (ժամանակավոր)
- Առաջին թուղթը դնելուց առաջ, ձեր հերթին, կարող եք հայտարարել մեկ կոմբինացիա՝ նույն մաստի 3 անընդմեջ թուղթ (20), 4-ը (50), 5-ը և ավելին (100), կամ չորս նույն թուղթ (Վալետ 200, 9՝ 150, Տուզ/Արքա/Թագուհի/10՝ 100)։
- Կոմբինացիան ցույց է տրվում երկրորդ վերցնումում ձեր թուղթը դնելիս (համակարգը դա անում է ինքնաբերաբար)։ Չհայտարարված կոմբինացիան միավոր չի տալիս։
- Ամենաուժեղ կոմբինացիա ունեցող թիմը վաստակում է իր բոլոր կոմբինացիաները (համեմատվում են՝ արժեք, երկարություն, ավագ թուղթ, ղոզ)։
Հաշվարկ (ժամանակավոր)
- Մեծ միավորները վերածվում են փոքրերի (մոտավորապես 10 մեծ = 1 փոքր. լրիվ բաժանումը՝ 162 մեծ ≈ 16 փոքր)։
- Պայմանագիրը կատարվել է, եթե հայտարարողների փոքր միավորները ≥ խաղադրույքին. յուրաքանչյուր թիմ ստանում է իր փոքր միավորները։ Ձախողվելու դեպքում հակառակորդները ստանում են ամբողջ 16-ը։ Կապուտը կատարվելու դեպքում՝ 25. ձախողվելու դեպքում հակառակորդները ստանում են 25։ Բոլոր ութ վերցնումները՝ 25։
- Կոնտրան ×2 և Ռեկոնտրան ×4 բազմապատկում են ստացված միավորները։
- Խաղն ավարտվում է, երբ թիմը հասնում է 101-ի, 201-ի կամ 301-ի։
Ժամանակը
Յուրաքանչյուր որոշման համար տրվում է 10 վայրկյան։ Եթե ժամանակը սպառվի, սերվերը սակարկության ժամանակ ասում է «պաս», իսկ խաղի ժամանակ դնում է ամենաթույլ թույլատրելի թուղթը։